Juegos con tu marca
Corta los productos
Un juego de reflejos: los productos de tu marca salen volando y el público los corta pasando el dedo. Los puntos van a un ranking y tus productos pasan por la vista una y otra vez.
- Pantalla táctil
- Con tus productos
- Horizontal o vertical
- Ranking

Qué hace
Así funciona
En Corta los productos, tus productos salen volando desde abajo de la pantalla y quien juega los corta con un tajo rápido del dedo. Cortar varios de un mismo movimiento suma más. Entre ellos aparece uno marcado con un aro de color que no hay que tocar: cortarlo resta puntos y una vida, y dejar pasar un producto sin cortarlo también cuesta una vida. Sin vidas, termina la partida.
Lo que vuela son las fotos de tus productos, hasta tres, con su forma original o recortadas en círculo como una ficha. Si no cargas ninguna, vuelan figuras que vienen con el juego. Es el más físico de los juegos de marca: el gesto es un tajo, no un toque, y la pantalla tiene que estar al alcance del brazo.
Toma el logo y los colores de tu marca, y al final la persona puede dejar su nombre y su correo para entrar al ranking.
Paso a paso
Cómo se juega
- Toca «Jugar».
- Pasa el dedo rápido sobre lo que vuela para cortarlo: cortar varios de un mismo movimiento suma más.
- No cortes el que tiene el aro de color: resta puntos y una vida.
- Dejar pasar un producto sin cortarlo también cuesta una vida; sin vidas, termina la partida.
- Al final, deja tu nombre y tu correo si quieres entrar al ranking.
Antes de agregarlo
Qué necesitas
- Una pantalla táctil, o un mouse, al alcance del brazo: el gesto es un tajo, no un toque.
- Una pantalla mediana o grande, en horizontal o en vertical, de al menos 440 píxeles en su lado más corto.
- Conexión y la pantalla vinculada a un canal para guardar el ranking.
- Que quien juega acepte el aviso en la pantalla si quiere guardar su puntaje.
Desde el panel
Qué puedes configurar
- Hasta tres productos: las fotos que vuelan. Conviene que sean cuadradas, con el producto al centro.
- La forma del producto: la original de la foto, o recortada en círculo como una ficha, y la sombra que le da volumen en el aire.
- Las vidas, de 1 a 5.
- Incluir o no el producto que no hay que cortar, y el color de su aro.
- Pedir un nombre y un correo al terminar, para el ranking.
- El título, el logo, su lugar y su tamaño, los colores de la marca, el estilo, un fondo propio, la tipografía, los textos, la música y los sonidos.
- Si las instrucciones se muestran siempre, detrás de un ícono o nunca, y cuántos segundos sin que nadie juegue espera antes de que el canal siga.
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