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tenelo para fidelizar

Juegos con premio y motivos para volver: la pantalla premia al que viene siempre.

  • 5 recetas
  • 5 rubros
  • todas desde un solo panel

Recetas de todos los rubros

Qué hacer con tus pantallas para fidelizar

Cada una viene de un rubro, pero se lleva a cualquier lugar: la ruleta del gimnasio sirve en una tienda y el llamador de la clínica, en un lavadero. Todas se arman con lo que tenelo hace hoy.

  1. Gimnasio

    1Una ruleta para los que vienen siempre

    Qué se ve
    Junto al mostrador, una ruleta con premios de tu gimnasio: un batido, una toalla, una clase para traer a un amigo. El socio la toca, gira y se lleva lo que marca.
    Cómo se arma
    Agrega la Ruleta de premios en el canal de recepción y define los premios y cuán seguido sale cada uno. Con el Zócalo avisas quién puede girarla, por ejemplo quien cumplió las 12 clases del mes.
    Qué ganas
    Premias la constancia y le das al socio un motivo para volver y contarlo.
  2. Tienda

    2Raspa y gana en la caja

    Qué se ve
    Mientras pagan, el cliente raspa la pantalla con el dedo y aparece lo que ganó: un descuento para la próxima compra, un regalo o «sigue participando».
    Cómo se arma
    Agrega Raspa y gana en la pantalla táctil de la caja y define los premios y cuán seguido sale cada uno.
    Qué ganas
    Un motivo para volver y un momento simpático en la fila.
  3. Eventos y congresos

    3Un juego para cada sponsor

    Qué se ve
    En cada stand, un juego con los productos del sponsor —ruleta, tragamonedas o plinko— que se lleva un premio.
    Cómo se arma
    Agrega la Ruleta de premios, el Tragamonedas de la marca o el Plinko de premios con los productos y los premios de cada marca.
    Qué ganas
    Stands con gente y una excusa para acercarse a cada marca.
  4. Juegos en el local

    4Ruleta, raspa o tragamonedas en la entrada

    Qué se ve
    En un tótem de la entrada, un juego de premios con tus productos. Cada cliente juega y se lleva lo que sale.
    Cómo se arma
    Elige la Ruleta de premios, Raspa y gana o el Tragamonedas de la marca y define los premios y cuán seguido sale cada uno.
    Qué ganas
    Una excusa para entrar y un premio que trae de vuelta.
  5. Fábricas y empresas grandes

    5El comedor: menú, cumpleaños y novedades

    Qué se ve
    En el comedor, el menú del día, los cumpleaños y un video corto con una novedad de la empresa, uno tras otro. Arriba, la hora y el clima.
    Cómo se arma
    Carga el menú y los cumpleaños a mano en un elemento dinámico y arma el canal alternándolos con los videos. Suma Hora y Clima.
    Qué ganas
    La empresa se entera de lo que pasa en el momento en que todos miran.

Muchas pantallas, cada una con lo suyo. Un solo panel.

Abre tu cuenta, arma los canales de estas recetas y empareja tus pantallas: las que ya tienes.