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tenelo para vender más

Pantallas que muestran el producto en el momento justo, empujan la oferta que se termina y llevan a comprar desde el celular.

  • 16 recetas
  • 8 rubros
  • todas desde un solo panel

Recetas de todos los rubros

Qué hacer con tus pantallas para vender más

Cada una viene de un rubro, pero se lleva a cualquier lugar: la ruleta del gimnasio sirve en una tienda y el llamador de la clínica, en un lavadero. Todas se arman con lo que tenelo hace hoy.

  1. Gimnasio

    1Cada spot, un ejercicio

    Qué se ve
    Un video corto de tu entrenador haciendo un ejercicio y, enseguida, una imagen de tu gimnasio: la clase nueva, la promo del mes o el horario. Después, el ejercicio siguiente. Encima de todo queda tu logo, una frase al pie y un QR a tu Instagram o WhatsApp.
    Cómo se arma
    Filma cada ejercicio con el celular (de 10 a 20 segundos) y súbelos a un canal, intercalados con las imágenes de tu gimnasio. Suma las superposiciones Mosca, Zócalo y QR. Con un canal por rutina, la agenda de reproducción elige cuál sale cada día: lunes piernas, martes espalda.
    Qué ganas
    La pantalla enseña y vende al mismo tiempo, con tu entrenador y tu marca en lugar de la tele. Y cada video lo filmas una vez y sirve para siempre.
  2. Gimnasio

    2Cuenta regresiva para lo que viene

    Qué se ve
    En recepción, lo que falta para la clase nueva, el desafío del mes o el fin de la promo de inscripción, en grande y con tu marca. Al llegar a cero pasa sola a las clases del día.
    Cómo se arma
    En el canal de recepción pon una Cuenta regresiva hasta la fecha y hora del lanzamiento y, después, la Cartelera con las clases que cargas en Aplicaciones › Programación.
    Qué ganas
    Le das a la gente un motivo para anotarse ya, y nadie tiene que acordarse de cambiar el cartel.
  3. Restaurante y bar

    3El plato del día, filmado en tu cocina

    Qué se ve
    Un video corto del plato saliendo de la cocina —el queso que se estira, el humo, el corte— y enseguida la carta con su precio. Después, el plato siguiente. Abajo corre la promo del día.
    Cómo se arma
    Filma cada plato con el celular, súbelos a un canal y alterna cada video con la carta armada como elemento dinámico. Suma Texto en movimiento con la promo. Con un canal para el almuerzo y otro para la cena, la agenda de reproducción pasa de uno a otro sola.
    Qué ganas
    El que duda, se tienta. Y cuando cambias un precio en la carta, cambia en todas las pantallas a la vez.
  4. Restaurante y bar

    4Happy hour a la hora exacta

    Qué se ve
    Entre las 18 y las 20, cada media hora, el aviso del happy hour sale en todas las pantallas del salón y de la vereda, encima de lo que estén mostrando, y después vuelve la carta. Mientras dura, abajo queda el recordatorio.
    Cómo se arma
    Arma la pieza del happy hour en Publicidad programada con sus horarios de salida (18:00, 18:30, 19:00 y 19:30) y los canales donde sale. Suma un Zócalo con «Happy hour hasta las 20 h» y apágalo al terminar.
    Qué ganas
    El aviso sale cuando tiene que salir, sin que nadie se acuerde, y queda registrado en qué pantalla salió cada vez.
  5. Tienda

    5El producto que gira en la vidriera

    Qué se ve
    Tu producto estrella en 3D, flotando y girando, con su nombre y el precio. Cada tantos segundos, la vidriera pasa al siguiente producto de tu tienda online con su QR para comprar.
    Cómo se arma
    Agrega un Cartel 3D con la foto o el modelo 3D del producto y, después, la Vidriera con una consulta de tu tienda (Shopify o una lista propia).
    Qué ganas
    Frena al que pasa por la vereda y lo lleva a comprar desde el celular aunque el local esté cerrado.
  6. Tienda

    6Raspa y gana en la caja

    Qué se ve
    Mientras pagan, el cliente raspa la pantalla con el dedo y aparece lo que ganó: un descuento para la próxima compra, un regalo o «sigue participando».
    Cómo se arma
    Agrega Raspa y gana en la pantalla táctil de la caja y define los premios y cuán seguido sale cada uno.
    Qué ganas
    Un motivo para volver y un momento simpático en la fila.
  7. Tienda

    7La oferta que se termina

    Qué se ve
    En la entrada, cuánto falta para que termine la oferta del fin de semana, en grande. Al llegar a cero, la pantalla pasa sola a la vidriera con los precios de siempre.
    Cómo se arma
    Pon una Cuenta regresiva hasta la fecha y hora del fin de la oferta y, después, la Vidriera con la consulta de los productos en oferta.
    Qué ganas
    Urgencia real para comprar hoy y ningún cartel viejo pegado después de la oferta.
  8. Clínica y consultorio

    8Un consejo de salud por spot

    Qué se ve
    Un video corto de un profesional de tu clínica con un consejo —vacunas, control de presión, hidratación— y después el servicio que lo resuelve en tu clínica, con un QR para pedir turno.
    Cómo se arma
    Filma los consejos con el celular, súbelos a un canal intercalados con imágenes de tus servicios y suma QR y Mosca. Arma la campaña de vacunación en otro canal y la agenda de reproducción la pone en los días que elijas.
    Qué ganas
    La espera se vuelve útil y el paciente descubre lo que no sabía que hacías.
  9. Hotel

    9Lo que toca ahora

    Qué se ve
    En los ascensores: a la mañana el desayuno, a la tarde el spa y a la noche la cena del restaurante, cada uno con su video y su horario.
    Cómo se arma
    Arma tres canales —desayuno, spa y cena— y usa la agenda de reproducción para que cada uno salga en su franja.
    Qué ganas
    Vendes los servicios del hotel en el momento en que el huésped puede usarlos.
  10. Hotel

    10Recorre las habitaciones antes de subir

    Qué se ve
    En el lobby, la suite en 3D para mirar alrededor con el dedo. Sirve para vender un cambio de habitación en el check-in.
    Cómo se arma
    Sube el modelo 3D (GLB) o la foto 360° de la habitación a tus archivos y agrégala con Escenario 3D.
    Qué ganas
    Una mejora de habitación vendida en el mostrador.
  11. Estación de servicio

    11El café que se vende solo a la mañana

    Qué se ve
    En las islas, a la mañana el café con algo dulce y a la tarde los snacks, cada uno con su video y su precio, y el clima encima.
    Cómo se arma
    Arma un canal para la mañana y otro para la tarde, suma Clima y Mosca, y la agenda de reproducción pasa de uno a otro sola.
    Qué ganas
    El que carga combustible entra a la tienda.
  12. Estación de servicio

    12Tus servicios en el momento justo

    Qué se ve
    A la hora de más movimiento, el aviso de tus propios servicios —el lavado, el cambio de aceite, la promo de la tienda— sale en las islas, encima del contenido, y después vuelve tu canal.
    Cómo se arma
    Carga cada aviso como una pieza en Publicidad programada, con sus días y horarios de salida. Cada salida queda registrada por pantalla.
    Qué ganas
    Cada servicio se ofrece cuando hay más gente para verlo, y sabes en qué pantalla y a qué hora salió.
  13. Estación de servicio

    13Los precios del día en la tienda

    Qué se ve
    En la tienda y en la caja, los productos con el precio del día, que se cambia una vez desde el panel.
    Cómo se arma
    Arma una lista propia en Tiendas y muéstrala con la Vidriera, o una grilla con elementos dinámicos.
    Qué ganas
    Precios siempre al día, sin imprimir carteles.
  14. Arquitectura e inmobiliarias

    14Los proyectos de la semana

    Qué se ve
    Un video corto de cada propiedad o proyecto, con su precio o su estado y, abajo, el WhatsApp para consultas.
    Cómo se arma
    Arma un canal con los videos y suma Zócalo y QR. Cuando una propiedad se vende, la sacas una vez y sale de todas las pantallas.
    Qué ganas
    La vidriera trabaja de noche y el fin de semana.
  15. Arquitectura e inmobiliarias

    15El rincón de realidad virtual

    Qué se ve
    Un celular dentro de un casco: el cliente recorre el departamento girando la cabeza.
    Cómo se arma
    Configura el Visor VR en un celular Android con la app de tenelo y un casco, con las fotos 360° o el modelo 3D del departamento.
    Qué ganas
    El cliente se imagina viviendo ahí antes de que exista.
  16. Juegos en el local

    16Ruleta, raspa o tragamonedas en la entrada

    Qué se ve
    En un tótem de la entrada, un juego de premios con tus productos. Cada cliente juega y se lleva lo que sale.
    Cómo se arma
    Elige la Ruleta de premios, Raspa y gana o el Tragamonedas de la marca y define los premios y cuán seguido sale cada uno.
    Qué ganas
    Una excusa para entrar y un premio que trae de vuelta.

Muchas pantallas, cada una con lo suyo. Un solo panel.

Abre tu cuenta, arma los canales de estas recetas y empareja tus pantallas: las que ya tienes.